top of page
adrien-olichon-VzRKG0piEp8-unsplash.jpg

Goles: 

  • Para crear contenido de atención médica educativo y atractivo a través del formato de juego.

​

  • Intercambiovisión profesional de la salud para mejorarrelacionado con la salud experiencias

adrien-olichon-VzRKG0piEp8-unsplash.jpg
SendMeSunset.png

Mi sueño para este juego es enseñar y reforzar la atención adecuada para las personas que reciben tratamiento para la demencia y proporcionar algo de ligereza a sus muchas manifestaciones.

​

Las audiencias objetivo para el juego Herding Cats son las siguientes, en orden:

  1. Estudiantes de Enfermería o Auxiliar de Enfermería (CNA)

  2. Demencia/ Cognición trabajadores de la salud

  3. Familiares de personas que experimentan etapas próximas de demencia.

​

La intención de este juego, aplicado específicamente a los estudiantes, es ayudar con la comprensión de la lectura didáctica, incorporando el orden adecuado de atención en el subconsciente para que las asignaciones clínicas (prácticas en el lugar) sean más eficientes y la atención se optimice._cc781905- 5cde-3194-bb3b-136bad5cf58d_

​

Como enfermera de 10 años con la mayoría de la experiencia en Geriatría, he identificado algunas lagunas y hábitos poco prácticos en el campo, que me gustaría mejorar. Por insignificantes que parezcan algunas tareas, cada paso contribuye a la experiencia de una atención de calidad y no debe verse comprometida.

Los trabajadores de atención médica de calidad son invaluables porque el 'arte' de brindar atención no es instintivo para todos, ni tampoco lo es la humildad que se requiere para tener éxito. 

ÉlVisión
Accesible y Digerible ÉlEnseñanzas de cuidado de la salud

Él Proceso de 4 meses
octubre 2022~ Febrero 2023

Este proceso comenzó con el sueño de una aplicación con ludificación, que los trabajadores de la salud pudieran jugar con sus compañeros de trabajo en sus respectivos teléfonos. Podrían competir entre sí a través de sistemas de puntos dentro de una organización, y los familiares de los pacientes dentro de las instalaciones de Memory Care también podrían jugar y aprender. Los puntos de control en el juego revelarían consejos de expertos y hallazgos científicos relacionados con la demencia, lo que fomentaría el compromiso, el aprendizaje, la humildad y una mayor colaboración no convencional (entre departamentos, profesionales y clientes).

​

Como ocurre con frecuencia, imágenes creativas y chistosas inundaron mi cerebro, y decidí aplicar el término comúnmente asociado "El trabajo de demencia es como pastorear gatos" en un título y un concepto de diseño. El trabajo de cuidado de la memoria puede insensibilizar e incluso deshumanizar después de un tiempo, por lo que esta analogía es especialmente relevante y ayuda con el factor diversión. El uso de gatos en lugar de dibujos animados humanos mantiene un grado perfecto de correlación abstracta. Estos eventos e imágenes están directamente relacionados con Memory Care, pero sus diseños proyectan una versión atractiva de los escenarios reales que ocurren, que tienen consecuencias mucho más graves.

​

Una vez que abrí la caja de Pandora de imágenes creativas de gatos, me encontré con el contenido y las entrevistas. El contenido de este juego fue increíblemente fácil, ya que este campo es muy familiar. Realicé una serie de entrevistas para satisfacer los aspectos colaborativos requeridos de un proyecto Capstone y elegí personas tanto dentro como fuera de mis círculos profesionales y personales. Tengo varios amigos que han trabajado en Dementia Care durante muchos años o han cuidado a un familiar con Dementia durante varios años. La perspicacia de estos individuos fue preciosa para mí. Dentro de mi universidad, entrevisté a varios instructores dentro de los campos de estudio de salud, juegos, medios interactivos y diseño. Sus aportes me ayudaron a acercarme a los "próximos pasos" del juego después de la producción, que pretendo seguir- siempre que tenga las cucharas después de mi programa BAS. 

adrien-olichon-VzRKG0piEp8-unsplash.jpg

Herding Cats Results

Feedback from playing Herding Cats has been mostly positive, with overall knowledge gained reported in "Policy and Procedure of Memory Care Facilities". This being one of my primary goals, I am very satisfied. 

Feedback from playing Herding Cats has included requests for a separate, concise 'Instructions' section in the booklet, for individuals to reference after reading to completion. I have responded to requests through the FAQ section of this site, to address the feedback given. Unfortunately, of the mere 24 respondents, most individuals did not complete the post-game assessment, rendering the feedback insufficient to make changes nor to determine a learning curve.

I was very surprised by the consistency of answers despite the various experiences of the players. It seems that I underestimated the general public in terms of knowledge about causes and sensory changes in patients experiencing dementia. This was nice to see! This suggests that either the general public is receiving better education about Dementia by their own means, or that our Healthcare-administered Education is working. I was not surprised that several people had difficulty with theory of care questions during the pre-game assessment.

 

All in all, I feel this was a great learning opportunity that could be expanded upon in the future!

  • Instagram

© 2023 por Tiberius Skywalker

Solicita una Pieza o Colabora

Déjame saber lo que te gustaría ver

¡Gracias por su visita!
bottom of page